グラブル日記その9 古戦場#21おつかれさまでした
本戦3勝と前回と同じ結果でした。
本戦2戦目は13億対14億と負けたものの、過去の古戦場本戦で一番熾烈でした(団長だけで2億5000万〜3億くらい稼いでいた気がします)2敗はともに相手がシード団という……その分、勝った日は最大で5億くらい、順当に勝った印象しかないです。
今回、8名ほど傭兵の方に協力してもらったのですが、戦力にはいつもの5割増しでしたが、人数が多くなるとそれ以上の安心感がありますね。
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今回、全部はずしました……
グラブル日記その8 6月のバランス調整について気になる所
NEWS 6月のバランス調整について | グランブルーファンタジー
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キャラクターのアビリティ調整
●ハレゼナ サポートアビリティ「サイコーにクレ~ジ~!」の攻撃力UP効果及び累積上限の引き上げ サポートアビリティ「ちょ、ちょっと待って!」の性能見直し →「ちょ、ちょっと待って!」のデメリットは表示自体のテンポも悪いので、効果内容自体を見直します
リリース直後の調整前後で、性能が変わりすぎていたので、サポアビの効果を極端にしたメリハリのある使用感なキャラのなるといいなあと
●コルワ 奥義「ブランシェ・フィル」によるアビリティターン延長効果の調整 →現状でも十分強力であると考えているので、延長できる最大値は変えず、フィルが少ない状態での発動時の下限を一部引き上げる予定です
サプチケ交換候補なので一番気になっていましたが、調整は下限の引き上げなので、運用次第でさらに強くというものではないので、迷っています……
メルゥやラカム(リミテッドver)の調整結果も気になりますが、6/2の調整結果を見てですね。
バトル関連の調整
●以下のマルチバトルの難易度緩和 「リヴァイアサン・マグナHL」 「フラム=グラスHL」 「メドゥーサHL」
他属性に比べて難易度が高いボスだったので調整は良いと思いましたが、挑むべき難関としてのエンドコンテンツがなくなるのは寂しいという声も聞いていたので、悩ましいところですね。
●栄誉の輝きのレアリティボーナスが削除されます →6月2日(木)のゲームアップデート後から入手できなくなります
これも良いと思った調整です。これで、レアリティボーナス目当てで入ってくるR編成救援も無くなるでしょうね。
●トレジャー「銀天の輝き」の新たな入手手段が追加されます →「万象の蒼角」5個と交換できるようになります
そして、今回目玉の調整(笑)、簡単になりすぎという声もありますが、 意識的に自発したり救援探したりしている or 団内で自発しあう環境がある ということで無ければ案外グランデ角って手に入ってなかったりするかもですね。 これで野良グランデが増えそうというのと銀天要求要素が増えるのではと思いました。
グラブル日記その7 サプチケ、交換の期限引き伸ばしについて
そういえば、前回のサプチケ販売時に近いうちにもう一回やるって書いてましたね。
今回は別で書きますが、新規SSRの期間限定の廃止と合わせて期間限定だったハレゼナ」「ジャンヌダルク(闇)」「コルワ」の解放武器が選べるようになるみたいで、迷います。
6/2のゲームバランス調整の結果如何で、闇ンヌを取るか、キャサリンを取るか、コルワを取るか決めようと思ってます。
まずは5/26にバランス調整の内容が発表になるのでそこか、場合によってはプレボ保管で6/2まで待つかもしれません(プロバハHL優先参加権のためにキャサリンも欲しいのですが)
補足:サプチケ交換引き伸ばしについて
サプチケはこんな感じで購入から交換までの手順それぞれに期限が設けられています。
購入期限(5/31 18:59まで)
プレゼントリストからの受取期限
受け取った後の交換期限
うまく活用することでレジェフェス期間後に交換することで、被りを防いだりするプレイヤーの知恵がありますw 今回はゲームバランス調整の後にキャラと交換したほうが良い場合があるのですが、購入期限と交換期限だけでも余裕ですね。
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グラブル日記その6 古戦場#21予選終了、ボーダーなど
増員の甲斐もあり、危なげなく予選突破できました。今回からボーダー推移のデータを管理しようと思うので時間をみてまとめようと思ってます。
今回の予選突破のボーダーは236594471。前回(20回)は260393211。
前回より1割ほど減ですね。4属性でも強化しやすくマグナ武器もキャラも強い風が有利だった前回に比べると、有利属性は土でVH目玉とEX犬のHPも盛られているようだった今回は貢献度レースの速度も鈍ったのでしょうか。
加えて、サクラ大戦コラボのアンノウン掘りで消耗したAPを温存しておきたいという心理が働いたというのも大きいかもですね……間をおかず、テイルズオブアスタリアのコラボ第二弾が予定されていると聞いて頭痛が痛くなるきくうしも多いのでは……
今回EX犬は光パでふっとばしました。ATはスパスタジャンヌフェリゾーイ、非ATはダクフェアーミラジャンヌゾーイで、ゾーイのサンダーは有利属性でなくてもデバフ成功率が高いので闇属性以外と戦うときに便利ですね。スパスタのピルファーと別枠なので相性も良いです。
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グラブル日記その5 いまさら23日からの古戦場傭兵を募集します。
追記:傭兵募集は団長ふくめ団員各位の努力で、7名ほど増員できました。良かった。
5/23から古戦場ですね。 うちの団は毎回本戦で平均3勝くらいとかなり検討してるんですが、人数が16人の最大の半分ということもあって本戦を全部戦いきるのは難しいです。あと本戦出場団の平均的な強さも予選ボーダーの上昇にあわせて上がってるますしね。
というわけで、普段から古戦場の傭兵をしている方、現在の団に問題があってこのまま古戦場を迎えたくない方、一時的とはいえうちの団で勲章を確保してみませんか(即物的)
以下、募集のテンプレになります。ご検討よろしくおねがいします。
【騎空団名】 やみのま団 【団長ID】 1982813 【副団長ID】 279919
5/23〜5/30に行われる次回の団イベに向けて、傭兵を募集しています。 現在は16人という少数で活動していますが、実績としては予選は毎回突破、本戦では平均して3勝をキープしています。 グラッジチャンクの導入等もあり現状の人数では5日間フルに戦う事が難しくなってきた為、戦力の増強、及び人員の確保を目的に早急な募集をさせていただきます。 ...................................... 現在の所属団員16人の平均Rankは110、 Rank100↑は13人、 うち2人は130↑ うち6人は120↑ Rank100↑の団員はほぼ十天衆解放済み、class4ジョブ解放は現在5人です。 ...................................................... 団チャットは当日の方針の決定や相手騎空団の情報の共有等がメインです。わりと簡素でドライな雰囲気ではありますが団全員の士気やアクティブ率、EX+の回転率は非常に高い団です。 また、所属団員は全員社会人なのでリアル優先かつノルマ等は設けておりません。 実績としては予選は毎回突破、本戦では平均して3勝をキープしています。 本戦での更なる勝ち星の獲得の為、EX+をソロで狩れる方、もしくはAT等で積極的に自発をして頂ける方を中心に募集を考えています。 古戦場イベで安定して勲章をキープしたい方、是非お力添えをお願い致します。 ......................................................
募集で気になる点やお力添えを頂ける方、団長、副団長まで挨拶かこの記事へのレスにて御一報くだされば幸いです。
グラブル日記その4 ラファエルは何本必要か?
神威MANIACのみに絞ってるせいで、ラスト1本が落ちません。箱が回転してもやはり碧空です。
今回、3凸何本を目標にしているかというと、僕は3凸3本を目標にしています。 交換が3本、ドロップが9本ですね。
なぜ3凸3本かというと、ここで理想編成計算機 オススメ装備に自信ニキです。 ルシ持ちなので属性120×属性120で計算してみたのが下の図です。
戦力67万〜65万5000で収束してるので、よっぽどこだわりがない限りはラファエルは3凸2本でいいんじゃと思うかもしれません。
しかし、ここでラファエルの本数が減った分はどこで替えてるかというと3凸シュバ銃なんですよね。攻刃武器は(全然!)落ちないシュヴァリエ・マグナからドロップするやつ(落ちない)
自発のトリガーの要求だったり、回数制限で、なかなか試行回数が重ねにくいシュヴァリエ・マグナから銃か剣を狙い撃ちするより、APの続く限り挑戦できて、シュヴァリエ・マグナより倒すのがめんどくさくない神威(闇)くんのほうが楽なんじゃないかと思いました。武勲交換も月に2本の制限ありますしね。
メイン石がシュヴァリエ・マグナ、ゼウスの場合、必要本数は3凸2本になるみたいですがマグナ武器が揃ってない場合は繋ぎになるし、ドロップ運が良いようならトレハンか試行回数にかけてみても良いかもしれません(古戦場に影響しないレベルで……)
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グラブル日記その3 グランデの銀天率、上がってる(体感)
今週はほぼ毎日、団のグランデをやってるんですがディールの銀天率が100%です。ちょっと前は2〜3割だったのですが、たまたまじゃなくて出現率が上がってると、まだ信念が集まりきってない身としては取り残されそうで焦りますね。
5/18 19時からの新キャラについて、SSRのアイルはキャラ同士の関係性が面白そうなのでフェイトエピソードに興味はあるものの、土属性はキャラがそろっているし焦って引かなくてもいいかなと。高火力カウンターはロマンがあって楽しそうですね。どちらかと言えば、キャラ的にはラグナのほうが欲しいですね(かわいいし)
アイル (SSR) - グランブルーファンタジー(グラブル)攻略wiki