グラブル日記その2 TAITOコラボはまだやってません
サクラ大戦コラボはラファエルあと1本。EXはもうやらず、土と闇の神威MANIACを1日2回ずつこなして、落ちなかったら土日にまわしてどうにかする予定です。レッドサンは3凸1本あれば良いので、土のMANIACのドロップで揃ったので終了。
5/23からの古戦場に備えて、半額マグナ殴りを開始しました。半額期間中はドロップが渋くなる(体感)ので自発はユグドラシルマグナのみで……
所属してる騎空団はリアル友人のみの構成なので、なかなか人数の追加ができないのがもどかしいです。スポット参戦希望するユーザも多いようなので、ちょっと募集のリストアップを自動化する準備をしていました。時期的に遅いんですが、今夜あたり試験運用開始できれば。
グラブル日記その1 サクラ大戦〜空駆ける乙女〜でコラボ武器ラファエル掘り
その1となっていますが、Rank122です。
今回は光unk武器こと、キャラ攻撃力アップ(大)のスキルがあるラファエル(サクラ大戦3のヒロイン、エリカ・フォンティーヌの武器)を集めることが最重要なので、同時開催中のメインクエスト&マルチバトル&共闘のAP/BP消費が1/2キャンペーンもガン無視でやっていました。
現時点で手持ちは11本。目的の3凸3本までは後1本。十天衆はエッセルを加入させたので、神威(闇)EXをホークアイ(exスキル:トレハン2)とエッセルで周回しています。加えて、フレ石でホワイトラビット3凸だと体感ですが回転金箱の割合が高いですね。
いつぞやの公式ニコ生でアイテムドロップアップの効果は加算ではなく乗算ということなので、こういうレア掘りのときは戦力に自信のある属性のオリバーや自石のホワイトラビットが欲しくなります。
エリクシールハーフ130本ほど消費でドロップ6本だったのに、ドロップ8本目まではエリクシールハーフを追加で80本必要だったので、ドロップ率もまちまちですね……ついったーで、トレハン装備なし(白兎、エッセル、オリバー、バーナー、トレハン無し、)約900体の神威を倒したユーザがだいたい100体に1本ドロップ(MANIAC含めず)という報告があったので、試行回数が増えるとそのくらいで収束していくかもしれないですね。
オススメ装備に自信ニキ(グランブルーファンタジー理想武器構成計算機)
イベント125_サクラ大戦 〜空駆ける乙女〜 - グランブルーファンタジー(グラブル)攻略wiki
追記 5/21:ラスト1本のMANIACのみでドロップ狙いは土神威で完了しました。MANIACやる戦力のある方は残り日数少ないですが、当たり前ですがMANIACやってからEX周回のほうがよい感じですね。MANIACは箱は回ってレアドロップ演出があっても覇者の証や碧空だったりして、がっかりしますが……
弾幕ローグライクシューティング Enter the Gungeon日記その3
前回から引き続き、移動や回避しながら絶え間なくエイムして撃つようにしたところ、目立ったミスも無くさっくりTrigger Twinsを倒すことができました。
Trigger Twins - Official Enter the Gungeon Wiki
とりあえずKeep of the Lead Lordクリアが目標なので先はまだまだ
弾幕ローグライクシューティング Enter the Gungeon日記その2
ちょっと上達が鈍くなってると思ったのでプレイ動画をいくつかみたところ、慣れてるプレイヤーは移動と回避しながら敵を撃っているので撃破速度がぜんぜん速い。僕のプレイは回避→攻撃と別々の行動になっていて、いちいち時間に対しての攻撃回数が少ないので回避しないといけない弾幕が増える。ここが改善点だと思ったので、移動や回避しながら攻撃することを意識してやってみることにした。回避がおろそかになるけど、ボスエリアまで到達する時間はかなり短縮できたのでいけそうな気がする。
弾幕ローグライクシューティング Enter the Gungeon日記その1
ハンターのボウガンでヒット&アウェイで振り向きエイムに慣れたので他のプレイヤーも使ってみました。
プレイヤースキルが向上したのか、他の初期銃でも被弾率が下がって殲滅速度も上がったように感じます。対ボス戦はなぜかどのボスも上手くなったものの、削りきれず死ぬことが増えることに……もうちょっとパターンと空間を見て考えて回避するように練習すればなんとかなる感じがあります。武器のドロップに頼らず各初期ボス倒せるようになりたいですね。
ゴールデンウィーク中にボードゲームで遊びました。
やったゲーム
観戦
ツォルキンのコンポーネントも含めたゲームデザインの面白さに結びついた秀逸さはスゴいですね。プレイ時間が長いのが難点ですが、また遊んでみたい。あと、ナショナルエコノミーのシンプルなルールと戦略とかけひきと遊び心wが同居した造りもすごく良かったです。
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