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情報技術のこと以外を書くブログ

2016-05-01から1ヶ月間の記事一覧

グラブル日記その9 古戦場#21おつかれさまでした

本戦3勝と前回と同じ結果でした。 本戦2戦目は13億対14億と負けたものの、過去の古戦場本戦で一番熾烈でした(団長だけで2億5000万〜3億くらい稼いでいた気がします)2敗はともに相手がシード団という……その分、勝った日は最大で5億くらい、順当に勝った印象…

グラブル日記その8 6月のバランス調整について気になる所

NEWS 6月のバランス調整について | グランブルーファンタジー 気になったところにコメントを キャラクターのアビリティ調整 ●ハレゼナ サポートアビリティ「サイコーにクレ~ジ~!」の攻撃力UP効果及び累積上限の引き上げ サポートアビリティ「ちょ、ちょっ…

グラブル日記その7 サプチケ、交換の期限引き伸ばしについて

NEWS | グランブルーファンタジー そういえば、前回のサプチケ販売時に近いうちにもう一回やるって書いてましたね。 今回は別で書きますが、新規SSRの期間限定の廃止と合わせて期間限定だったハレゼナ」「ジャンヌダルク(闇)」「コルワ」の解放武器が選べ…

グラブル日記その6 古戦場#21予選終了、ボーダーなど

増員の甲斐もあり、危なげなく予選突破できました。今回からボーダー推移のデータを管理しようと思うので時間をみてまとめようと思ってます。 今回の予選突破のボーダーは236594471。前回(20回)は260393211。 前回より1割ほど減ですね。4属性でも強化しやす…

グラブル日記その5 いまさら23日からの古戦場傭兵を募集します。

追記:傭兵募集は団長ふくめ団員各位の努力で、7名ほど増員できました。良かった。 5/23から古戦場ですね。 うちの団は毎回本戦で平均3勝くらいとかなり検討してるんですが、人数が16人の最大の半分ということもあって本戦を全部戦いきるのは難しいです。あ…

グラブル日記その4 ラファエルは何本必要か?

神威MANIACのみに絞ってるせいで、ラスト1本が落ちません。箱が回転してもやはり碧空です。 今回、3凸何本を目標にしているかというと、僕は3凸3本を目標にしています。 交換が3本、ドロップが9本ですね。 なぜ3凸3本かというと、ここで理想編成計算機 オス…

グラブル日記その3 グランデの銀天率、上がってる(体感)

今週はほぼ毎日、団のグランデをやってるんですがディールの銀天率が100%です。ちょっと前は2〜3割だったのですが、たまたまじゃなくて出現率が上がってると、まだ信念が集まりきってない身としては取り残されそうで焦りますね。 5/18 19時からの新キャラに…

グラブル日記その2 TAITOコラボはまだやってません

サクラ大戦コラボはラファエルあと1本。EXはもうやらず、土と闇の神威MANIACを1日2回ずつこなして、落ちなかったら土日にまわしてどうにかする予定です。レッドサンは3凸1本あれば良いので、土のMANIACのドロップで揃ったので終了。 5/23からの古戦場に備え…

グラブル日記その1 サクラ大戦〜空駆ける乙女〜でコラボ武器ラファエル掘り

その1となっていますが、Rank122です。 今回は光unk武器こと、キャラ攻撃力アップ(大)のスキルがあるラファエル(サクラ大戦3のヒロイン、エリカ・フォンティーヌの武器)を集めることが最重要なので、同時開催中のメインクエスト&マルチバトル&共闘のA…

弾幕ローグライクシューティング Enter the Gungeon日記その3

前回から引き続き、移動や回避しながら絶え間なくエイムして撃つようにしたところ、目立ったミスも無くさっくりTrigger Twinsを倒すことができました。 Trigger Twins - Official Enter the Gungeon Wiki とりあえずKeep of the Lead Lordクリアが目標なので…

弾幕ローグライクシューティング Enter the Gungeon日記その2

ちょっと上達が鈍くなってると思ったのでプレイ動画をいくつかみたところ、慣れてるプレイヤーは移動と回避しながら敵を撃っているので撃破速度がぜんぜん速い。僕のプレイは回避→攻撃と別々の行動になっていて、いちいち時間に対しての攻撃回数が少ないので…

弾幕ローグライクシューティング Enter the Gungeon日記その1

ハンターのボウガンでヒット&アウェイで振り向きエイムに慣れたので他のプレイヤーも使ってみました。 プレイヤースキルが向上したのか、他の初期銃でも被弾率が下がって殲滅速度も上がったように感じます。対ボス戦はなぜかどのボスも上手くなったものの、…

ゴールデンウィーク中にボードゲームで遊びました。

やったゲーム ツォルキン ディ スタウファー ナショナルエコノミー 観戦 バトルライン ローゼンケーニッヒ ツォルキンのコンポーネントも含めたゲームデザインの面白さに結びついた秀逸さはスゴいですね。プレイ時間が長いのが難点ですが、また遊んでみたい…

弾幕ローグライクシューティング Enter the GungeonをPS4でやっています。

Enter the Gungeon - Gameplay Trailer | PS4 www.4gamer.net jp.automaton.am www.gamespark.jp ローグライクも(東方と一部ケイブゲーしかやってないですが)弾幕STGも好きなので、楽しくやっています。どちらかといえば弾幕STG寄りのデザインで、難易度も…